整个行业正处于一个创新与不确定性并存的关键时刻,过去的「成功模式」正在被可持续增长的追求所打破。
在我们最近举办的【Founders Investors Talk】和 【Your Mom Wants You To Become A Gamer】两场活动中,受邀的行业领袖齐聚一堂,深入分享了他们对行业新挑战的见解。
探索新领域的无限可能 : 健康生活 x 加密货币
在此次活动中,健康和加密的融合成为了备受瞩目的话题之一,而由 Bryan Johnson 主办的 Dont Die 峰会正是这一趋势的起点和推动力量。虽然这两个领域的结合还处于早期阶段,但是 DeSci 的概念引发越来越多的讨论,伴随而来的还有加密行业的投机风潮。 Dont Die 活动的 App 虽然只是一个简单的运动打卡工具,并配有评分系统,但却让许多加密爱好者纷纷猜测未来可能会有代币或空投的出现。
专注于人类长寿基础设施的 dLife 创始人陈钢(Walker Chen)预测,未来会有更多去中心化技术应用于非金融领域,比如生物技术和医疗健康服务。他表示:「这些项目一方面会扩大 Web3 的应用场景,另一方面也会吸引更多各行业的专业人士加入区块链行业。这种人才的涌入,将推动 Web3 社区本身的变革与创新。」
创始人陷入迷茫:如何应对停滞的投资局面
创始人和 VC 们普遍面临的一个问题是,在投资项目停滞的情况下该如何前行。许多人对于接下来该构建什么而感到迷惑,因此越来越多的目光集中在像 Ton 和 Telegram 小程序这样的平台上,但也有很多人认为这些平台正在迅速饱和中。尤其是生态链中,以太坊因缺乏曾经推动行业前进的创新火花表现平平。
有趣的是,Solana 的创始人依然保持积极的态度,致力于通过创新的应用场景和面向消费者的应用来推动其生态系统的发展。在大多数项目依赖大规模融资和社区热度但迟迟未见实质进展的情况下,Solana 显得尤为独特。当前,为了「未来的生态系统发展而构建」的趋势已经形成,导致行业巨头通过承诺吸引创始人入局,但当真正交付时,dApps 却没能展现出令人兴奋的产品或明确的应用方向。
Web3 正处于一个关键时刻,创始人们需要重新审视底层概念,打造真正能为付费用户提供价值的产品,而不仅仅只是为了迎合投机者。
如今,用户的耐心已经消耗殆尽,他们需要的是更实在的价值。创始人必须拥有明确的长期愿景,真正考虑自己在服务的业务是什么。用户的注意力和信任转瞬即逝,如果创始人只是一味跟随潮流,最终会失去方向,变得无所适从。
Zeus Network 的创始人 Justin Wang 坚信,用户希望能够在无需任何许可的情况下将比特币的价值引入 Solana。作为在 Solana 生态系统耕耘了超过三年的开发者,他大胆预测:「我们将见证比特币衍生代币的崛起,未来可能会有十几种新代币出现。但只有那些透明且链上 1: 1 锚定的比特币代币,才能吸引长期持有者和那些沉寂的用户钱包,而那些主要用于品牌包装的代币将逐渐失去吸引力。」
Solv Protocol 的联合创始人 Ryan Chow 表示: 「比特币质押将在本轮周期成为爆发性赛道,创造超过 1000 亿美元的比特币收益机会。作为比特币质押领域的领头羊,SolvBTC 将为用户提供多种质押组合。」
为 Binance 而建的困惑
另一个值得关注的议题是,行业更多地倾向于为 Binance 而建,而不是以用户为核心。像 Catizen 这样的项目正好反映了这种现象,尽管它作为一个成功的游戏化、激励性的营销工具,但它之所以受到中心化交易所的青睐,更多是因为它带来了大量用户注册。这使的越来越多的开发者走上这条路,而不是专注于创新和推动行业进步。这种方法虽有其价值,但也让许多创始人感到失望、困惑甚至挫败。因此行业亟需一次根本性的变革。
迷因币和高 FDV 项目的流行表明市场更注重快速获利,而非实质性的技术突破。尽管迷因币在吸引注意力方面确实有其创新之处,但这种 PVP 的模式不免让人质疑其可持续性,也对真正的技术创新产生了负面的影响,因此我们必须要找到一个平衡点。
Reactive Network 的首席执行官 Tom Tirman 预测: 「以后将不再有如此大规模的加密周期,下一个周期随着个人和企业的广泛应用,加密市场与高风险资产的关联度将比以往任何时候都来的紧密。」
消费者与收入的矛盾
在这样的环境下,消费者和收入成为了热门词汇。然而这些概念与「为 Binance 而建」的思路结合却产生了矛盾。创始人们在质疑,VC 是否愿意投资于那些专注于现实世界应用的项目,而不是被 100 倍代币叙事所吸引。此外,当前的用户体验和市场状况,也让人怀疑真实用户是否会真正接受或转化。
Space Nation 的首席执行官 Jerome Wu 立志要证明,拥有强大经济体系的Web3 游戏将在熊市中展露头角。 他指出: 「我觉得大家都看好游戏中的虚拟经济,认为它们可以在没有 VC 和投资者资金的情况下独立生存。」
Ambrus Studio 的首席执行官 Johnson Yeh 也对游戏行业的未来发展充满信心:「 再过五年,不会再有Web3游戏或 GameFi 这样的概念。到那时游戏就是游戏。 有些游戏会融入区块链或Web3元素,另一些则不会。但最终,它们都是人们为了娱乐而玩的游戏。」
Web3 游戏领域的领军者们正在为行业注入新活力,他们专注于打造真正的游戏,目的是为了吸引真正的玩家,而不仅仅是那些为了奖励而来的用户。通过建立真正的游戏经济体系,像 Space Nation 和 Ambrus Studio 的 E 4 C: Final Salvation 等游戏,正以核心原则为基础,吸引真正的游戏爱好者进入这个新领域。
此外,像 Oh Gamers 这样的平台需求正在快速增长,它已经成功将超过 2 万名非加密玩家带入了 Web3 游戏世界。这些游戏不仅具备娱乐性,还为玩家提供了赚钱的机会,同时通过社区的共同创作,让“打游戏消磨时间”变得更有意义。
Axia 8 Ventures 创始人 Wayne Lin 的重要结语
毋庸置疑,我们正处于一个关键的变革时刻。加密行业在数字资产发行和交易方面不断创新,逐步实现了开放金融。尽管我们曾在 DeFi Summer 获得惊人的收益,也见证了智能合约的天价估值,但这些现象也揭示了早期行业中不可持续的发展模式。
这些机会虽然吸引了大量的散户、投资人和创始人,却也导致了动机、激情和方向的迷失。过去的叙事循环中,资深玩家利用手中的资产建立新项目,交易所则更注重流量而非技术,这样的模式正在逐步消耗行业的信任基础。
这些问题的根源在于动机的扭曲,导致了信任的缺失。最终受益者只有交易所和机构交易员,因未他们掌控着「赌场」,并消耗着参与者的流动性。
我们如何从构建一个「无需信任」的世界,走到了如今的信任危机?
我并不是指责任何人,加密行业的力量来自于社区的凝聚力。因此我们应该共同寻求解决方案。我们不应该一昧的指责交易所上架高 FDV 的 VC 代币或过多的迷因币,也不该责备项目方滥用积分和空投机制。
关键不在于寻找罪魁祸首,因为每一片雪花都是造成雪崩的一部分。我们的真正目标是一起找到走出困境的最佳方法。
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